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[발표] 로스트아크x툰스푼 '해바라기 섬의 모험가들' 당첨자 발표! (긴글 주의)

[발표] 로스트아크x툰스푼 '해바라기 섬의 모험가들' 당첨자 발표! (긴글 주의) [13]

흔한 아크라시안 사건사고 - 항해쪼렙이 보물지도를 얻다

흔한 아크라시안 사건사고 - 항해쪼렙이 보물지도를 얻다 [4]

꼬마와 아저씨는 새로운 화가 왜 안 올라올까요? 그건...

꼬마와 아저씨는 새로운 화가 왜 안 올라올까요? 그건... [4]

꼬마와 아저씨 애독자 분들에게 한가지 궁금한 것이 있습니다.

꼬마와 아저씨 애독자 분들에게 한가지 궁금한 것이 있습니다. [9]

생각해보니... [3]

만화 한 편, 한 편 만드는 게 왜 이리 오래 걸리는 것일까 하고 생각해봤습니다만... 물론, 일일이 인게임에서 npc라든가 잘라내서 포토샵으로 작업하고 툰스푼에 넣는 작업을 하는 것도 꽤 오래 걸리는 원인이지만... 무엇보다 한 편, 한 편이 너무 길었던 것입니다! 40장 꽉꽉! (거의 한 장에 9~12컷) (즉, 단순 계산으로 약 400컷 정도의 엄청난 분량!) ....하지만 여기엔 이유가 있답니다. 보통 만화들 보면 막 앗! 하는 중요한 순간에 딱! 다음 화에 계속.... 이러곤 하잖아요? 이런 식의 전개는 뭐라고 할까... 독자들로 하여금 궁금증을 자아내고, 다음 화도 읽게 만드는 효과가 있는 것 같습니다만... 전 그게 너무 싫었답니다. 마치 예능 방송에서 중요한 순간에 막 두 세번씩 반복 재생하고 거기에 광고까지 집어넣어서 시간 끄는 그런 것 같은 느낌... 그렇기에 '한 에피소드는 한 화 내로 끝낸다.' 라는 철학(?)을 가지고 만들다보니 매우 길어지고 만 것이에요. (물론... 지난 8화의 경우 40장을 꽉 채웠음에도 페이지가 모잘라서 9화로 이어지게 되어버렸지만 말이죠...) (뿐만 아니라, 8화는 뭔가 깔끔하지 못하게 급하게 마무리를 짓고 말았죠...) (페이지 계산 미스였던 것이에요!) ..... 이 글 왜 쓰고 있었죠... 아무튼, 휴재가 끝난 후부터는 이전처럼 한 에피소드를 한 화로 끝내기보단 한 에피소드 = 2~3화 정도로 나눌까 합니다. 그러면 지금처럼 한 화에 2~4주씩 걸리는 시간을 많이 단축할 수 있을 것 같아요. 음, 혹시라도 '아, 나누는 거 싫은데. 아 ㅡㅡ' 하시는 분 계시다면 말씀해주세요. p.s. 음, 위와는 별개의 내용입니다만... 어떤 게임을 바탕으로 한 만화는 한 가지 문제점이 있는 것이... 인게임에서 A라는 것에 대한 설정이 없기에 제 뜻대로 만들어서 만화를 만들었는데, 이후 인게임에 A라는 것에 대한 설정이 생겼는데 완전 다르다! 이러면 크게 곤란해질 수 있다는 점이에요. 예를 들어, 어... 아브렐슈드는 결혼을 하지 않았습니다. 라고 만화에 넣었는데, 막 나중에 인게임에서 아브렐슈드는 대악마 카제로스의 아내입니다. 이러면 엌ㅋㅋ 이 되는 거죠. 는 사실 인게임 스토리와는 완전 새로운 스토리를 써나가는 것이기에 설정이 달라져도 상관은 없지만요. (동인 설정, 2차 창작 설정이라고도 하죠...) ... 왜 이 글을 쓴
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