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  • 이거맞다
    25.02.21
    시스커리 이벤트 당첨품 왔어요

    장패드는 이미 쓰는거 있어서 다음번에 쓰는걸로...태피는 처음 써보는데 방에 걸어놓을 장소 찾아봐야겠네요

    시스커리 최고!!!
    2627
  • 캬로루
    25.01.06
    인디콘텐츠_흡혈귀 루트 초반 미세 팁
    흡혈귀 루트에 관해서 많이 나오는 얘기 중 하나가 이거죠
    "난이도"
    그래서 개인적으로 플레이하면서 유용하게 썼던 장비, 주의사항 등을 추려봤습니다
    물론 각자 플레이 성향이 다르기 때문에 참고 정도만 하시길
    들어가기에 앞서 난이도에 관해서 잠깐 얘기를 하자면, 피 묻은 발자취 업데이트와 함께 전투 난이도 조절 기능이 생겼어요
    그래서 초회차부터 난이도를 올려서 하시려는 분도 계시고 그런데, 하나 알아두셔야 할 게
    1. 유어 블라이트는 기본적으로 높은 난이도를 표방한 게임
    2. 특히 흡혈귀 루트는 개발팀 공인 초회차에 깨라고 만든 난이도가 아니라는 점
    3. 기존 유어 블라이트는 회차가 쌓일 수록 자동으로 난이도가 올라갔고, 낮추는 기능은 없었음
    즉, 굳이 따지면 '초장부터 난이도 높여서 해라'보다는 '까다로운 기믹 많아졌으니까 여차하면 난이도 낮춰서 편하게 해라'라는 취지가 더 강한 시스템이니까
    나는 어려운 게 좋으니까 올리겠다 < 이건 자유지만 해보고 너무 매우면 스트레스 받지 말고 조용히 낮추시면 됩니다
    이런 행동은 ㄴㄴㄴㄴㄴ
    0. 공통
    흡혈귀 루트에 들어서면 '불사'라는 특수한 상태를 지닌 적들이 다수 출현합니다
    이는 현재 난이도를 떠나서 게임이 늘어진다는 평가를 받게 하는 요소로 실제로 파밍이 끝난 다회차에서는 필드의 몹들을 요리조리 피하는 자신을 찾을 수 있습니다
    불사의 메커니즘은 HP가 0이 되는 순간 즉시 HP를 리필하는 게 아니라 일단 행동을 멈췄다가, 다음 턴에 불사 스택을 소모하여 HP를 회복하는 방식입니다
    따라서 행동 불능을 막아주는 압도와 조합될 경우 HP가 0이 된 상태로 아군을 줘패는 적을 볼 수 있습니다
    최악은 불사 + 압도 + 선제행동 조합으로 실제로 루트 중반부터 튀어나옵니다 
    불사 스택을 2이상 지닌 적들도 등장하며 당연히 보스 위치의 적들은 압도와 함께 불사 스택을 3이상씩 들고 다니기 때문에 늘 장기전을 염두해 두어야 합니다
    그래서 저는 흡혈귀 루트에서 만큼은 안정성과 유지력을 위해 파티에 보조 역할을 한 명 이상
    359
  • 예하나린
    25.01.08
    부캐도 초각성 완료
     캐릭터 하나가 먼저 완료하고나니 각성 퀘스트 처럼 같은 원정대의 다른 캐릭터들도 퀘스트 수행 시간 대폭 단축 
    169
  • A자몽A
    25.01.09
    림레이크
    스토리 밀면서 봤는데 너무 이쁘네요!!
    대충 스토리 다 밀면 셀피찍으러 다녀야겠어용~
    289
  • 촉촉한감자칩
    25.02.21
    마작 일번가 아크릴 도착! 영롱하다!
    마침 정리해 놓은 오덕 굿즈 전당에 아주 좋은 자리를 차지하게 되었습니다!
    시로코&쿠로코가 아주 영롱하네요!
    크기는 가로 12cm / 세로 13cm로 사진에서 보이는 것 보다는 살짝 아담합니다 ㅎㅎㅎ
    그런데 출력이 너무 밝아!!
    연결된 USB가 멀티탭 직접 연결이라 그런걸까요? ㅋㅋㅋㅋ
    최근에 공부까지 해가면서 마작 일번가 열심히 플레이 하고 있는데,
    여전히 역이 안되는 조건을 모르겠습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 패를 다 모았는데 왜 쯔모가 안되는거지?
    마작의 고유 명사는 참 어렵네요
    멋진 굿즈에 감사 인사 드리고, 대박 나시길 기원합니다!

    죽음의 더블 론의 추억이...
    2019
  • 네렘
    25.01.12
    나님 에린이일 때부터 함께한 영안의 셀린 연대기
    첫 월광 영입으로 얻은 영안의 셀린

    이 사진은 내가 영셀을 처음 얻고 했던 셋팅이였다

    당시에 적절한 관통 투구가 없어 고난을 겪는 상황

    23년 2월 17일

    3일 후...

    왕자의 게임 복각으로 관통 투구를 구했다!

    첫 왕자의 게임의 투구는 방방공치치라서

    당시에 라비가 갖고 있었다

    속도는 여전히 258

    23년 2월 20일

    약 3개월 후...

    첫 나만의 장비 이벤트로 영셀의 갑옷을

    맞춤 제작하였다

    이것으로 영셀의 속도는 268이 됐다

    23년 5월 30일

    약 6개월 후...

    기억각인이 S가 되어있었다

    다른 스펙은 여전히 그대로였지만

    치확이 100에 도달하기 시작한다

    23년 11월 25일

    다시 6개월 후...

    대격변이 일어났다

    속 21의 관통 반지가 완성된 후

    모든 것이 바뀌어 있었다

    이 때도 나만의 장비 이벤트가 진행중이였고

    투구를 다시 바꿔 속도와 딜을

    극한으로 끌어올리는 방향성으로 성장세를 꺾었다

    목걸이의 완성으로 종결에 다다르기까지

    얼마 안남았던 때였다

    그리고 내가 그 이전까지 더데를 써서 말해주는데

    더데는 쓰레기 아티다

    윈라 주기 싫으면 차라리 엘리하 나이프를 줘라

    엘리하 쓰면 관통의 극을 볼 수 있게 된다

    24년 5월 13일

    그리고 10일이 지나고...

    291의 속도를 가진 영셀이 완성되었다

    이젠 강신이 되기 전에

    두들겨 맞아 죽었던 시절과 작별하고

    빠른 강신열화로 모두를 지키는

    진정한 호위무사로 거듭되었다

    24년 5월 23일

    그리고 약 5개월 뒤....

    공격력을 약 50정도 올렸다

    어떻게 했냐고? 변환석으로 올렸다

    칼이 속 22짜리였는데 공%로 변환한거였다

    근데 공이 변환 최대치에서 약간 낮게 되어있는걸

    이제야 알아채고 일부분 올렸다...

    나머지는 실패했다

    그리고 월광 5성의 전용장비가 한참 출시되고

    영셀도 받을 가능성이 생겨

    행동불가 면역을 가진 전용장비의 출시를 기도했다

    다른 때는 상관이 없었지만

    모르트가 말도 안되는 상향을 받는 바람에

    영셀의 입지가 완벽히
    1610
  • Coll2ct
    25.01.11
    벨로나

    .
    2610
  • gamedigger22
    25.02.22
    안드로이드는 전기양의 꿈을 꾸는가?
    Clone Robotics, 공식 웹사이트: https://clonerobotics.com/
    2일전에 발표한 Clone Robotics의 ‘근골격계 안드로이드’

    기괴함을 넘어 잔인하다는 감정까지 느껴진다....
    폴아웃 4
    Bethesda,
    Fallout 4
    (2015)
    필립 K. 딕의 소설 안드로이드는 전기양의 꿈을 꾸는가?는 인간성과 기계의 경계를 어디까지 확장할 수 있는지를 묻습니다.
    최근 공개된 Clone Robotics의 ‘근골격계 안드로이드’를 보면, 이러한 물음이 더는 공상과학이 아니라 현실적인 문제로 다가오는 듯합니다.
    뼈와 근육, 그리고 혈관처럼 액체를 움직이는 펌프까지 갖추어 얼핏 보면 생명체와 흡사하지만, 정작 영혼이 빠진 듯한 섬뜩함을 자아냅니다. 
    이러한 모습은 폴아웃
     4
    에서 신스(Synth)가 제작되는 과정을 지켜볼 때 느껴지는 기괴함과도 닮아 있습니다
    .
    미야자키 하야오
    Studio Ghibli & Hayao Miyazaki, AI 관련 발언
    그렇다면 우리가 정말 놓치지 말아야 할 것은 “무엇이 인간적인가?”라는 근본적 질문입니다.
    인간처럼 보이게 만드는 기술이 발전해도, 과연 인간이 지닌 감정이나 배려가
    158
  • 무난이다옹
    25.01.27
    작아진 랑디 애니메이션
    다음엔 더 높은 퀄리티로
    102
  • 이거맞다
    25.02.21
    시스커리 이벤트 당첨품 왔어요

    장패드는 이미 쓰는거 있어서 다음번에 쓰는걸로...태피는 처음 써보는데 방에 걸어놓을 장소 찾아봐야겠네요

    시스커리 최고!!!
    2627
  • 캬로루
    25.01.06
    인디콘텐츠_흡혈귀 루트 초반 미세 팁
    흡혈귀 루트에 관해서 많이 나오는 얘기 중 하나가 이거죠
    "난이도"
    그래서 개인적으로 플레이하면서 유용하게 썼던 장비, 주의사항 등을 추려봤습니다
    물론 각자 플레이 성향이 다르기 때문에 참고 정도만 하시길
    들어가기에 앞서 난이도에 관해서 잠깐 얘기를 하자면, 피 묻은 발자취 업데이트와 함께 전투 난이도 조절 기능이 생겼어요
    그래서 초회차부터 난이도를 올려서 하시려는 분도 계시고 그런데, 하나 알아두셔야 할 게
    1. 유어 블라이트는 기본적으로 높은 난이도를 표방한 게임
    2. 특히 흡혈귀 루트는 개발팀 공인 초회차에 깨라고 만든 난이도가 아니라는 점
    3. 기존 유어 블라이트는 회차가 쌓일 수록 자동으로 난이도가 올라갔고, 낮추는 기능은 없었음
    즉, 굳이 따지면 '초장부터 난이도 높여서 해라'보다는 '까다로운 기믹 많아졌으니까 여차하면 난이도 낮춰서 편하게 해라'라는 취지가 더 강한 시스템이니까
    나는 어려운 게 좋으니까 올리겠다 < 이건 자유지만 해보고 너무 매우면 스트레스 받지 말고 조용히 낮추시면 됩니다
    이런 행동은 ㄴㄴㄴㄴㄴ
    0. 공통
    흡혈귀 루트에 들어서면 '불사'라는 특수한 상태를 지닌 적들이 다수 출현합니다
    이는 현재 난이도를 떠나서 게임이 늘어진다는 평가를 받게 하는 요소로 실제로 파밍이 끝난 다회차에서는 필드의 몹들을 요리조리 피하는 자신을 찾을 수 있습니다
    불사의 메커니즘은 HP가 0이 되는 순간 즉시 HP를 리필하는 게 아니라 일단 행동을 멈췄다가, 다음 턴에 불사 스택을 소모하여 HP를 회복하는 방식입니다
    따라서 행동 불능을 막아주는 압도와 조합될 경우 HP가 0이 된 상태로 아군을 줘패는 적을 볼 수 있습니다
    최악은 불사 + 압도 + 선제행동 조합으로 실제로 루트 중반부터 튀어나옵니다 
    불사 스택을 2이상 지닌 적들도 등장하며 당연히 보스 위치의 적들은 압도와 함께 불사 스택을 3이상씩 들고 다니기 때문에 늘 장기전을 염두해 두어야 합니다
    그래서 저는 흡혈귀 루트에서 만큼은 안정성과 유지력을 위해 파티에 보조 역할을 한 명 이상
    359
  • 예하나린
    25.01.08
    부캐도 초각성 완료
     캐릭터 하나가 먼저 완료하고나니 각성 퀘스트 처럼 같은 원정대의 다른 캐릭터들도 퀘스트 수행 시간 대폭 단축 
    169
  • A자몽A
    25.01.09
    림레이크
    스토리 밀면서 봤는데 너무 이쁘네요!!
    대충 스토리 다 밀면 셀피찍으러 다녀야겠어용~
    289
  • 촉촉한감자칩
    25.02.21
    마작 일번가 아크릴 도착! 영롱하다!
    마침 정리해 놓은 오덕 굿즈 전당에 아주 좋은 자리를 차지하게 되었습니다!
    시로코&쿠로코가 아주 영롱하네요!
    크기는 가로 12cm / 세로 13cm로 사진에서 보이는 것 보다는 살짝 아담합니다 ㅎㅎㅎ
    그런데 출력이 너무 밝아!!
    연결된 USB가 멀티탭 직접 연결이라 그런걸까요? ㅋㅋㅋㅋ
    최근에 공부까지 해가면서 마작 일번가 열심히 플레이 하고 있는데,
    여전히 역이 안되는 조건을 모르겠습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 패를 다 모았는데 왜 쯔모가 안되는거지?
    마작의 고유 명사는 참 어렵네요
    멋진 굿즈에 감사 인사 드리고, 대박 나시길 기원합니다!

    죽음의 더블 론의 추억이...
    2019
  • 네렘
    25.01.12
    나님 에린이일 때부터 함께한 영안의 셀린 연대기
    첫 월광 영입으로 얻은 영안의 셀린

    이 사진은 내가 영셀을 처음 얻고 했던 셋팅이였다

    당시에 적절한 관통 투구가 없어 고난을 겪는 상황

    23년 2월 17일

    3일 후...

    왕자의 게임 복각으로 관통 투구를 구했다!

    첫 왕자의 게임의 투구는 방방공치치라서

    당시에 라비가 갖고 있었다

    속도는 여전히 258

    23년 2월 20일

    약 3개월 후...

    첫 나만의 장비 이벤트로 영셀의 갑옷을

    맞춤 제작하였다

    이것으로 영셀의 속도는 268이 됐다

    23년 5월 30일

    약 6개월 후...

    기억각인이 S가 되어있었다

    다른 스펙은 여전히 그대로였지만

    치확이 100에 도달하기 시작한다

    23년 11월 25일

    다시 6개월 후...

    대격변이 일어났다

    속 21의 관통 반지가 완성된 후

    모든 것이 바뀌어 있었다

    이 때도 나만의 장비 이벤트가 진행중이였고

    투구를 다시 바꿔 속도와 딜을

    극한으로 끌어올리는 방향성으로 성장세를 꺾었다

    목걸이의 완성으로 종결에 다다르기까지

    얼마 안남았던 때였다

    그리고 내가 그 이전까지 더데를 써서 말해주는데

    더데는 쓰레기 아티다

    윈라 주기 싫으면 차라리 엘리하 나이프를 줘라

    엘리하 쓰면 관통의 극을 볼 수 있게 된다

    24년 5월 13일

    그리고 10일이 지나고...

    291의 속도를 가진 영셀이 완성되었다

    이젠 강신이 되기 전에

    두들겨 맞아 죽었던 시절과 작별하고

    빠른 강신열화로 모두를 지키는

    진정한 호위무사로 거듭되었다

    24년 5월 23일

    그리고 약 5개월 뒤....

    공격력을 약 50정도 올렸다

    어떻게 했냐고? 변환석으로 올렸다

    칼이 속 22짜리였는데 공%로 변환한거였다

    근데 공이 변환 최대치에서 약간 낮게 되어있는걸

    이제야 알아채고 일부분 올렸다...

    나머지는 실패했다

    그리고 월광 5성의 전용장비가 한참 출시되고

    영셀도 받을 가능성이 생겨

    행동불가 면역을 가진 전용장비의 출시를 기도했다

    다른 때는 상관이 없었지만

    모르트가 말도 안되는 상향을 받는 바람에

    영셀의 입지가 완벽히
    1610
  • Coll2ct
    25.01.11
    벨로나

    .
    2610
  • gamedigger22
    25.02.22
    안드로이드는 전기양의 꿈을 꾸는가?
    Clone Robotics, 공식 웹사이트: https://clonerobotics.com/
    2일전에 발표한 Clone Robotics의 ‘근골격계 안드로이드’

    기괴함을 넘어 잔인하다는 감정까지 느껴진다....
    폴아웃 4
    Bethesda,
    Fallout 4
    (2015)
    필립 K. 딕의 소설 안드로이드는 전기양의 꿈을 꾸는가?는 인간성과 기계의 경계를 어디까지 확장할 수 있는지를 묻습니다.
    최근 공개된 Clone Robotics의 ‘근골격계 안드로이드’를 보면, 이러한 물음이 더는 공상과학이 아니라 현실적인 문제로 다가오는 듯합니다.
    뼈와 근육, 그리고 혈관처럼 액체를 움직이는 펌프까지 갖추어 얼핏 보면 생명체와 흡사하지만, 정작 영혼이 빠진 듯한 섬뜩함을 자아냅니다. 
    이러한 모습은 폴아웃
     4
    에서 신스(Synth)가 제작되는 과정을 지켜볼 때 느껴지는 기괴함과도 닮아 있습니다
    .
    미야자키 하야오
    Studio Ghibli & Hayao Miyazaki, AI 관련 발언
    그렇다면 우리가 정말 놓치지 말아야 할 것은 “무엇이 인간적인가?”라는 근본적 질문입니다.
    인간처럼 보이게 만드는 기술이 발전해도, 과연 인간이 지닌 감정이나 배려가
    158
  • 무난이다옹
    25.01.27
    작아진 랑디 애니메이션
    다음엔 더 높은 퀄리티로
    102
120
과몰입금지 : Love Too Easily
-45%
₩ 13,690
120
과몰입금지 : Love Too Easily
-45%
₩ 13,690
219
에덴게이트: 생명의 경계 (EDENGATE: The Edge of Life)
-35%
₩ 4,870
31
기가배시 (GigaBash) : 괴수 몬스터 대난투
-100%
₩ 0
41
나이트 오버로디드 (Knight Overloaded)
-100%
₩ 0
52
무한의 주술 (Infinite Incantation)
-100%
₩ 0
60
Under the blue horizon - Aquarium
-100%
₩ 0
70
샌드 오브 살자르 (Sands of Salzaar)
₩ 15,500
84
프렌치커넥션 (시크릿 플러스)
₩ 17,900
91
러브 딜리버리
₩ 15,500
1011
트라인 인챈티드 에디션 (Trine Enchanted Edition)
-20%
₩ 12,800
  • 120
    과몰입금지 : Love Too Easily
    -45%
    ₩ 13,690
    219
    에덴게이트: 생명의 경계 (EDENGATE: The Edge of Life)
    -35%
    ₩ 4,870
    31
    기가배시 (GigaBash) : 괴수 몬스터 대난투
    -100%
    ₩ 0
    41
    나이트 오버로디드 (Knight Overloaded)
    -100%
    ₩ 0
    52
    무한의 주술 (Infinite Incantation)
    -100%
    ₩ 0
  • 60
    Under the blue horizon - Aquarium
    -100%
    ₩ 0
    70
    샌드 오브 살자르 (Sands of Salzaar)
    ₩ 15,500
    84
    프렌치커넥션 (시크릿 플러스)
    ₩ 17,900
    91
    러브 딜리버리
    ₩ 15,500
    1011
    트라인 인챈티드 에디션 (Trine Enchanted Edition)
    -20%
    ₩ 12,800
게임 리뷰
  • 젤다 / 몬헌 덕들이라면 충분히 구매해볼만한 작품스토리를 전개하는 방식이나 이를 그래픽으로 전개하는 연출도 충분히 만족스러움특히 빛을 표현하는 것이라던가 플레이를 이어나가는 배경이 이뻐서 눈이 즐거움그래픽 덕분에 부여하는 스토리에대한 몰입감도 높아서 앞으로 계속 플레이할듯금액 때문에 말성인다? 그냥 구매 추천!! 
  • 다른 곳에서도 핫해서 사봤음게임 플레이가 굉장히 부드럽고 자유도가 높아서 "이거 가능할까?" 하고 시도해 보면 정말 가능한 순간이 많음!물리 기반의 전투와 시스템에 신경 많이 써서 추천할만함
  • 이 게임은 보스전이 특히 재미있고, 다양한 마법을 활용해서 어떻게 공략할지 고민하는 재미가 뛰어납니다.아직 초반 단계이지만 생각보다는 퀄리티가 더 좋고, 텍스트와 스토리도 분량이 많은데 한글로 즐길 수 있으니까 좋네요
  • 젤다 / 몬헌 덕들이라면 충분히 구매해볼만한 작품스토리를 전개하는 방식이나 이를 그래픽으로 전개하는 연출도 충분히 만족스러움특히 빛을 표현하는 것이라던가 플레이를 이어나가는 배경이 이뻐서 눈이 즐거움그래픽 덕분에 부여하는 스토리에대한 몰입감도 높아서 앞으로 계속 플레이할듯금액 때문에 말성인다? 그냥 구매 추천!! 
  • 다른 곳에서도 핫해서 사봤음게임 플레이가 굉장히 부드럽고 자유도가 높아서 "이거 가능할까?" 하고 시도해 보면 정말 가능한 순간이 많음!물리 기반의 전투와 시스템에 신경 많이 써서 추천할만함
  • 이 게임은 보스전이 특히 재미있고, 다양한 마법을 활용해서 어떻게 공략할지 고민하는 재미가 뛰어납니다.아직 초반 단계이지만 생각보다는 퀄리티가 더 좋고, 텍스트와 스토리도 분량이 많은데 한글로 즐길 수 있으니까 좋네요
양쯔강 살인사건 (Murders on the Yangtze River)어드벤처스토브한글화-10% ₩ 14,850
프리스타일2스포츠꼭 해봐야할조작중심무료
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