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    [클레르 옵스퀴르: 33 원정대]
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STOVE 추천게임
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추천 라운지 글
  • 크루 문선우
    25.04.26
    내 곁을 떠난 게임들
    여러분은 혹시 재밌게 즐기던 게임이 서비스 종료를 해 떠난 것을 겪어본 적 있나요?
    지금까지 수 많은 게임들이 나왔고, 당연하게도 경쟁에 밀려 서비스 종료를 한 게임들도 많이 있습니다.
    저 역시 많은 게임들이 소리 소문 없이 사라지는 것을 봐왔지만 서비스 종료를 하는 순간까지 했던 게임은 딱 두 개가 있는데요,
    공교롭게도 두 게임 모두 스마일게이트에서 퍼블리싱하거나 개발한 게임입니다.
    어떤 게임인지 알아볼까요?
    데빌 메이커 도쿄는 첫 서비스 때 부터 하지는 않았고, 중학생 때 친구의 추천으로 하게 된 게임입니다.
    게임의 제목과 같이 도쿄를 배경으로 하여 악마와 계약을 하며 이런저런 스토리를 풀어가는
    카드 배틀 rpg
    입니다.
    당시에 중2병 잔뜩 이었던 저는 악마라는 소재와 카드배틀 모바일 rpg에 매력을 느껴 재밌게 플레이 했는데요,
    이상하게 서비스 종료하는 게임들의 특징인지 제가 접했을 당시 위 캐릭터들의
    디자인
    이 바뀌었습니다.
    바뀐 일러스트가 어그로를 끌기에는 충분한 일러스트로 변경되긴 했지만, 저는 개인적으로 첫 일러스트가 더 마음에 드는군요...
    바뀐 일러스트는 한 차례 검열을 당했으며, 이후로 한 번 더 메인 디자이너가 바뀌었는지, 그림체가 달라졌고,
    결국 제가 한창 즐기던지 1년 만에 서비스가 종료되었습니다...
    이후로 환생을 시도하기 위해 sd캐릭터를 활용한 덱빌딩 전략 RPG로 재출시를 했는데,
    데빌 메이커를 재밌게 했던 유저로서 당연히 플레이를 했지만,
    씹덕 감성을 전혀 자극 못한 SD 캐릭터와 전작과 전혀 연관 없는 스토리로 일주일 만에 게임을 지워버렸습니다.
    그냥 얌전히 성불했으면 좋은 기억만 잔뜩 있었을텐데 참...
    저는 아직까지 스토브 커뮤니티에 살아있는 큐추사에 간간히 접속을 합니다.
    데빌 메이커와 비슷하게 큐라레도 덱빌딩 카드배틀 RPG의 게임입니다. 하지만 큐라레의 매력은 그 속에 있는
    스토리
    인데요
    실제로 존재했던 인물, 사건, 배경을 새롭게 해석하여 재미있는 연출을 했었습니다.
    예를 들어 삼국지의 장수들이 모두 여자라면?
    610
  • 무난이다옹
    25.04.12
    로빈 리나크 외
    귀여운 그림 좋아요
    88
  • 덤비면문다고
    25.05.01
    3월 플레이크 경품 인증!
    바로 '에픽세븐 머그컵 세트'입니다.
    원래는 '에픽세븐 비어캔 글라스'가 경품이었는데, 수급 문제로 머그컵으로 바뀌었습니다.
    캔맥을 잘 하지 않는 저에겐 오히려 머그컵으로 바뀐 게 좋았습니다.
    패키징을 열면 금빛의 휘젓는 스틱? 같은 게 보입니다.
    정확히 뭐라 부르는 지는 모르겠네요.
    그리고 스틱을 포함한 윗부분을 빼면
    에픽세븐 캐릭터가 각인된 머그컵이 보입니다.
    마찬가지로 무광 블랙에 황금빛 무늬가 잘 어울립니다.
    살짝은 묵힌 재고 였는지 먼지가 좀 있긴 합니다만 어차피 세척하면 되어 별 문제는 아닙니다.
    마침 사용하던 머그컵이 불의의 사고로 세상을 떠났는데
    새로운 친구가 오게 되어 기쁘네요!
    1312
  • 밥보다반찬
    25.04.14
    로빈 섭스 나오면

    어린 리나크 나옴?
    106
  • 크루 조혜빈
    25.05.01
    [초반꿀팁포함] 님아 그 숫자를 쓰지 마이소,,, 클레르 옵스퀴르 : 33 원정대 후기!

    안녕하세요!
    스토브 크루 1기 조혜빈입니다! 😎
    오늘은,,, 아주 따끈따끈한 리뷰를 가져왔는데요,,,!?
    지금까지는 플레이하고 콘텐츠를 가득 담은 리뷰였지만
    오늘 만큼은!!!
    더 많은 분들이 명작을 즐겼으면 하는 마음에
    스토리적인 부분보다는
    더욱 더 몰입할 수 있도록 세계관적인 이해


    프롤로그에서만 얻을 수 있는 꿀팁

    부터
    플레이에 도움이 되는 초반 꿀팁

    까지!
    이 리뷰 글 하나만 보면
    당장이라도 플레이하고 싶어질 수 있도록 해드리겠습니다!!
    그럼 지금 바로...
    오늘 리뷰할 게임을 소개해드리죠,,,,
     
    요즘 가장 최고의 인기를 누리고 있는,,,,
    메타 점수 92점을 자랑하는,,,,
    모든 스트리머들이 플레이하는,,,
    그것은 바로,,,
    끝까지 가자 , 구스타브.
    정말 미친 아트, 미친 설정, 미친 감성으로 도배된 신작 게임
    🔥🔥🔥
    클레스 옵스퀴르 33: 원정대
    입니다!!!

    박수~~~
    👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
    시작 전  트레일러 영상을 한 번 보시고 읽으시면
    더욱 더 도움이 되실 겁니다!! 😍
    영화 한 편이 따로 없군아,,,👍🏻🖤👍🏻
    이번 리뷰는 스포일러를 최소화 했으니
    부담없이 읽어주시면 됩니다 ♥️
    우선 클레르 옵스퀴르 : 33 원정대는
    아주 특별한 세계관을 가지고 있는데요??
    위 게임 소개에 나와있는 내용을 조금 더 파헤쳐 보겠습니다!!
    클래르 옵스퀴르 33: 원정대는 3가지의 매력포인트를 가지고 있습니다!!
    1. 턴체 RPG & 반응형 액션⚔️

    단순 턴제 전투...? 절대 아닙니다!
    여긴요...
    QTE(Quick Time Event) 시스템이 들어가 있어요!
    실시간 버튼 타이밍에 맞춰서 회피! 막기! 반격! ✨
    그래서 전투가 느리다거나 지루하다는 느낌이 아니라,
    완전 손맛까지 터지는 전투가 펼쳐져요!! 😳
    그리고 캐릭터마다 액션 연출이 너무 멋지다보니
    실제 영화 전투 씬처럼 몰입
    하면서 전투할 수 있다는 거...!!!!
    2. '숫자 저주'라는 독창적 세계관🖌️
    여긴 매년... '페인
    75
  • 크루 정유경
    25.05.06
    [클레르 옵스퀴르 : 33원정대] 나는 왜 이 세계에 머물렀는가

    🎮 안녕하세요, 스토브크루 1기
    정유경입니다!
    이번에 소개할 게임은 바로
    클레르 옵스퀴르: 33 원정대(Clair Obscur: Expedition 33)
    입니다.
    클레르 옵스퀴르는 프랑스 개발사
    Sandfall Interactive
    의 데뷔작인데요!
    벨 에포크 시대의 미학을 바탕으로 한 다크 판타지 세계에서 펼쳐지는 깊이 있는 서사와 감각적인 연출로 많은 기대를 받은 작품입니다.
    특히, 이 게임은
    스마일게이트의 플랫폼인 STOVE를 통해 국내에 정식 출시
    되어,
    한국 유저들도 쉽게 접할 수 있답니다. 
    STOVE는
    국내 공동 퍼블리싱 파트너
    로서, 현지 마케팅 캠페인과 사전 구매 프로모션을 주도하고 있어요!
    클레르 옵스퀴르의 업데이트 소식과 다양한 이야기들을 스토브에서 가장 빠르고 정확하게 만나보실 수 있을 겁니다!
    이번 리뷰에서는 

    클레르 옵스퀴르를 5분 / 25분 / 40분 / 1시간
    단위로 나누어 체험하며, 
    초반 진입 경험(FTUE: First Time User Experience)
    에 집중해 분석해보았습니다.
    왜 초반 진입 경험(FTUE)에 주목해야 할까?
    게임에서 ‘첫인상’은 단순한 인상에 그치지 않고,
    이탈률과 몰입도, 심지어 구매 결정
    에도 영향을 미치는 결정적 순간입니다.

    게임 UX 연구에서는 초반 10~15분 이내의 경험이 유저의
    ‘학습 효율’
    ,
    ‘정서적 몰입’
    , '진입 허들 인식’에 직결된다고 보고하고 있습니다.
    📖 대표 이론인 FTUE(First Time User Experience)는
    게임의 구조와 메커니즘을 자연스럽게 이해시키는 과정
    ,
    심리적 진입장벽을 낮추는 설계
    ,
    초반 경험을 통해 “이 게임은 나에게 맞는다”는 확신을 주는 것

    을 중심으로 설계되어야 한다고 말합니다.
    🎮 특히
    클레르 옵스퀴르
    처럼 가격대가 높고, ‘서사’에 큰 비중을 둔 게임은

    초반에 “이 게임은 뭔가 다르다”, “계속 해보고 싶다”는 감각을 주지 못하면

    유저 이탈률이 급격히 높아질 수 있습니다.
    77
  • 밥보다반찬
    25.04.14
    팬아트 짤짤이 (3/12~4/13)
    3/12

    + 흑백요리사 막 나왔을때 망상한거 불딩고랑 말리쿠스 어쩌고 정령왕배 요리대결

    3/20

    3/25

    3/26

    4/1
    4/4

    4/8

    4/12

    4/13
    65
  • 하프들기엔
    25.04.28
    #로스트아크 #요즈
    재밌다
    76
  • 예하나린
    25.04.29
    처음으로 차린 절임
    내가 싫어하는 김첨지 만찬의 충격.....
    절임은 과연 괜찮을까?
    열매 절임은 많으니까 상관없는데.....
    뼈 절임? 나무 뿌리 절임??
    ......도대체 쿠르잔의 음식은 뭘까? 
    62
  • 크루 문선우
    25.04.26
    내 곁을 떠난 게임들
    여러분은 혹시 재밌게 즐기던 게임이 서비스 종료를 해 떠난 것을 겪어본 적 있나요?
    지금까지 수 많은 게임들이 나왔고, 당연하게도 경쟁에 밀려 서비스 종료를 한 게임들도 많이 있습니다.
    저 역시 많은 게임들이 소리 소문 없이 사라지는 것을 봐왔지만 서비스 종료를 하는 순간까지 했던 게임은 딱 두 개가 있는데요,
    공교롭게도 두 게임 모두 스마일게이트에서 퍼블리싱하거나 개발한 게임입니다.
    어떤 게임인지 알아볼까요?
    데빌 메이커 도쿄는 첫 서비스 때 부터 하지는 않았고, 중학생 때 친구의 추천으로 하게 된 게임입니다.
    게임의 제목과 같이 도쿄를 배경으로 하여 악마와 계약을 하며 이런저런 스토리를 풀어가는
    카드 배틀 rpg
    입니다.
    당시에 중2병 잔뜩 이었던 저는 악마라는 소재와 카드배틀 모바일 rpg에 매력을 느껴 재밌게 플레이 했는데요,
    이상하게 서비스 종료하는 게임들의 특징인지 제가 접했을 당시 위 캐릭터들의
    디자인
    이 바뀌었습니다.
    바뀐 일러스트가 어그로를 끌기에는 충분한 일러스트로 변경되긴 했지만, 저는 개인적으로 첫 일러스트가 더 마음에 드는군요...
    바뀐 일러스트는 한 차례 검열을 당했으며, 이후로 한 번 더 메인 디자이너가 바뀌었는지, 그림체가 달라졌고,
    결국 제가 한창 즐기던지 1년 만에 서비스가 종료되었습니다...
    이후로 환생을 시도하기 위해 sd캐릭터를 활용한 덱빌딩 전략 RPG로 재출시를 했는데,
    데빌 메이커를 재밌게 했던 유저로서 당연히 플레이를 했지만,
    씹덕 감성을 전혀 자극 못한 SD 캐릭터와 전작과 전혀 연관 없는 스토리로 일주일 만에 게임을 지워버렸습니다.
    그냥 얌전히 성불했으면 좋은 기억만 잔뜩 있었을텐데 참...
    저는 아직까지 스토브 커뮤니티에 살아있는 큐추사에 간간히 접속을 합니다.
    데빌 메이커와 비슷하게 큐라레도 덱빌딩 카드배틀 RPG의 게임입니다. 하지만 큐라레의 매력은 그 속에 있는
    스토리
    인데요
    실제로 존재했던 인물, 사건, 배경을 새롭게 해석하여 재미있는 연출을 했었습니다.
    예를 들어 삼국지의 장수들이 모두 여자라면?
    610
  • 무난이다옹
    25.04.12
    로빈 리나크 외
    귀여운 그림 좋아요
    88
  • 덤비면문다고
    25.05.01
    3월 플레이크 경품 인증!
    바로 '에픽세븐 머그컵 세트'입니다.
    원래는 '에픽세븐 비어캔 글라스'가 경품이었는데, 수급 문제로 머그컵으로 바뀌었습니다.
    캔맥을 잘 하지 않는 저에겐 오히려 머그컵으로 바뀐 게 좋았습니다.
    패키징을 열면 금빛의 휘젓는 스틱? 같은 게 보입니다.
    정확히 뭐라 부르는 지는 모르겠네요.
    그리고 스틱을 포함한 윗부분을 빼면
    에픽세븐 캐릭터가 각인된 머그컵이 보입니다.
    마찬가지로 무광 블랙에 황금빛 무늬가 잘 어울립니다.
    살짝은 묵힌 재고 였는지 먼지가 좀 있긴 합니다만 어차피 세척하면 되어 별 문제는 아닙니다.
    마침 사용하던 머그컵이 불의의 사고로 세상을 떠났는데
    새로운 친구가 오게 되어 기쁘네요!
    1312
  • 밥보다반찬
    25.04.14
    로빈 섭스 나오면

    어린 리나크 나옴?
    106
  • 크루 조혜빈
    25.05.01
    [초반꿀팁포함] 님아 그 숫자를 쓰지 마이소,,, 클레르 옵스퀴르 : 33 원정대 후기!

    안녕하세요!
    스토브 크루 1기 조혜빈입니다! 😎
    오늘은,,, 아주 따끈따끈한 리뷰를 가져왔는데요,,,!?
    지금까지는 플레이하고 콘텐츠를 가득 담은 리뷰였지만
    오늘 만큼은!!!
    더 많은 분들이 명작을 즐겼으면 하는 마음에
    스토리적인 부분보다는
    더욱 더 몰입할 수 있도록 세계관적인 이해


    프롤로그에서만 얻을 수 있는 꿀팁

    부터
    플레이에 도움이 되는 초반 꿀팁

    까지!
    이 리뷰 글 하나만 보면
    당장이라도 플레이하고 싶어질 수 있도록 해드리겠습니다!!
    그럼 지금 바로...
    오늘 리뷰할 게임을 소개해드리죠,,,,
     
    요즘 가장 최고의 인기를 누리고 있는,,,,
    메타 점수 92점을 자랑하는,,,,
    모든 스트리머들이 플레이하는,,,
    그것은 바로,,,
    끝까지 가자 , 구스타브.
    정말 미친 아트, 미친 설정, 미친 감성으로 도배된 신작 게임
    🔥🔥🔥
    클레스 옵스퀴르 33: 원정대
    입니다!!!

    박수~~~
    👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
    시작 전  트레일러 영상을 한 번 보시고 읽으시면
    더욱 더 도움이 되실 겁니다!! 😍
    영화 한 편이 따로 없군아,,,👍🏻🖤👍🏻
    이번 리뷰는 스포일러를 최소화 했으니
    부담없이 읽어주시면 됩니다 ♥️
    우선 클레르 옵스퀴르 : 33 원정대는
    아주 특별한 세계관을 가지고 있는데요??
    위 게임 소개에 나와있는 내용을 조금 더 파헤쳐 보겠습니다!!
    클래르 옵스퀴르 33: 원정대는 3가지의 매력포인트를 가지고 있습니다!!
    1. 턴체 RPG & 반응형 액션⚔️

    단순 턴제 전투...? 절대 아닙니다!
    여긴요...
    QTE(Quick Time Event) 시스템이 들어가 있어요!
    실시간 버튼 타이밍에 맞춰서 회피! 막기! 반격! ✨
    그래서 전투가 느리다거나 지루하다는 느낌이 아니라,
    완전 손맛까지 터지는 전투가 펼쳐져요!! 😳
    그리고 캐릭터마다 액션 연출이 너무 멋지다보니
    실제 영화 전투 씬처럼 몰입
    하면서 전투할 수 있다는 거...!!!!
    2. '숫자 저주'라는 독창적 세계관🖌️
    여긴 매년... '페인
    75
  • 크루 정유경
    25.05.06
    [클레르 옵스퀴르 : 33원정대] 나는 왜 이 세계에 머물렀는가

    🎮 안녕하세요, 스토브크루 1기
    정유경입니다!
    이번에 소개할 게임은 바로
    클레르 옵스퀴르: 33 원정대(Clair Obscur: Expedition 33)
    입니다.
    클레르 옵스퀴르는 프랑스 개발사
    Sandfall Interactive
    의 데뷔작인데요!
    벨 에포크 시대의 미학을 바탕으로 한 다크 판타지 세계에서 펼쳐지는 깊이 있는 서사와 감각적인 연출로 많은 기대를 받은 작품입니다.
    특히, 이 게임은
    스마일게이트의 플랫폼인 STOVE를 통해 국내에 정식 출시
    되어,
    한국 유저들도 쉽게 접할 수 있답니다. 
    STOVE는
    국내 공동 퍼블리싱 파트너
    로서, 현지 마케팅 캠페인과 사전 구매 프로모션을 주도하고 있어요!
    클레르 옵스퀴르의 업데이트 소식과 다양한 이야기들을 스토브에서 가장 빠르고 정확하게 만나보실 수 있을 겁니다!
    이번 리뷰에서는 

    클레르 옵스퀴르를 5분 / 25분 / 40분 / 1시간
    단위로 나누어 체험하며, 
    초반 진입 경험(FTUE: First Time User Experience)
    에 집중해 분석해보았습니다.
    왜 초반 진입 경험(FTUE)에 주목해야 할까?
    게임에서 ‘첫인상’은 단순한 인상에 그치지 않고,
    이탈률과 몰입도, 심지어 구매 결정
    에도 영향을 미치는 결정적 순간입니다.

    게임 UX 연구에서는 초반 10~15분 이내의 경험이 유저의
    ‘학습 효율’
    ,
    ‘정서적 몰입’
    , '진입 허들 인식’에 직결된다고 보고하고 있습니다.
    📖 대표 이론인 FTUE(First Time User Experience)는
    게임의 구조와 메커니즘을 자연스럽게 이해시키는 과정
    ,
    심리적 진입장벽을 낮추는 설계
    ,
    초반 경험을 통해 “이 게임은 나에게 맞는다”는 확신을 주는 것

    을 중심으로 설계되어야 한다고 말합니다.
    🎮 특히
    클레르 옵스퀴르
    처럼 가격대가 높고, ‘서사’에 큰 비중을 둔 게임은

    초반에 “이 게임은 뭔가 다르다”, “계속 해보고 싶다”는 감각을 주지 못하면

    유저 이탈률이 급격히 높아질 수 있습니다.
    77
  • 밥보다반찬
    25.04.14
    팬아트 짤짤이 (3/12~4/13)
    3/12

    + 흑백요리사 막 나왔을때 망상한거 불딩고랑 말리쿠스 어쩌고 정령왕배 요리대결

    3/20

    3/25

    3/26

    4/1
    4/4

    4/8

    4/12

    4/13
    65
  • 하프들기엔
    25.04.28
    #로스트아크 #요즈
    재밌다
    76
  • 예하나린
    25.04.29
    처음으로 차린 절임
    내가 싫어하는 김첨지 만찬의 충격.....
    절임은 과연 괜찮을까?
    열매 절임은 많으니까 상관없는데.....
    뼈 절임? 나무 뿌리 절임??
    ......도대체 쿠르잔의 음식은 뭘까? 
    62
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지금 우리 학교는_All of us are dead
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    -100%
    ₩ 0
    42
    클레르 옵스퀴르: 33 원정대
    ₩ 54,800
    51
    나이트 오버로디드 (Knight Overloaded)
    -100%
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  • 61
    무한의 주술 (Infinite Incantation)
    -100%
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    71
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    -100%
    ₩ 0
    81
    클레르 옵스퀴르: 33 원정대 디럭스 에디션
    ₩ 65,700
    96
    샌드 오브 살자르 (Sands of Salzaar)
    ₩ 15,500
    104
    서큐하트
    ₩ 19,500
게임 리뷰

폭풍의 메이드

  • 가볍게 하기 좋은 게임캐릭터들이 귀엽고 난도가 진행하는데에 막힘이 없을 정도로 쉽다플탐이 짧다는 생각이 들기는 한다콘텐츠가 추가될 예정이지만 캐릭터 추가로 플레이가 늘어날 것 같지는 않다하지만 스토리가 추가되면 모르겠다엔딩 이후 노가다가 귀찮다면 메카 메이드복+알파를 쓰면 된다
  • 디펜스 + 로그라이크가 잘 섞인 타이쿤 게임.메이드들이 너무 귀엽고 B급 감성의 개그 요소들도 중간중간 재밌음!미연시 콜라보 기대됨!플레이타임이 너무 짧지도 않고 길지도 않고 적당해서 좋음!
  • 제일 먼저 보였던 건 UI가 깔끔하게 다듬어졌다는 점이었습니다. 시각적으로 보기 편해서 좋았습니다! 메이드 컨셉은 여전히 재밌는 것 같아요. 곰돌이 사채업자에게 돈 갚고 소금 뿌릴까요 하는 보라가 너무 한국스러워서 재밌었습니다! 그런데 가게 밖에는 일본스럽다는 점도 재밌었습니다!
  • 가볍게 하기 좋은 게임캐릭터들이 귀엽고 난도가 진행하는데에 막힘이 없을 정도로 쉽다플탐이 짧다는 생각이 들기는 한다콘텐츠가 추가될 예정이지만 캐릭터 추가로 플레이가 늘어날 것 같지는 않다하지만 스토리가 추가되면 모르겠다엔딩 이후 노가다가 귀찮다면 메카 메이드복+알파를 쓰면 된다
  • 디펜스 + 로그라이크가 잘 섞인 타이쿤 게임.메이드들이 너무 귀엽고 B급 감성의 개그 요소들도 중간중간 재밌음!미연시 콜라보 기대됨!플레이타임이 너무 짧지도 않고 길지도 않고 적당해서 좋음!
  • 제일 먼저 보였던 건 UI가 깔끔하게 다듬어졌다는 점이었습니다. 시각적으로 보기 편해서 좋았습니다! 메이드 컨셉은 여전히 재밌는 것 같아요. 곰돌이 사채업자에게 돈 갚고 소금 뿌릴까요 하는 보라가 너무 한국스러워서 재밌었습니다! 그런데 가게 밖에는 일본스럽다는 점도 재밌었습니다!
플라티나 랩 (PLATiNA :: LAB)리듬2D쉬운 난이도₩ 34,900
다크 데이티 2 (Dark Deity 2)전략턴제픽셀그래픽₩ 27,000
Nightmare Scape 악몽의 여로어드벤처3D가성비₩ 21,500
위스퍼 (Wisper)어드벤처스토브한글화STOVE ONLY₩ 11,000
폭풍의 메이드시뮬레이션픽셀그래픽귀여운₩ 15,000
카타클리스모 (Cataclismo)전략스토브한글화3D₩ 29,900
양쯔강 살인사건 (Murders on the Yangtze River)어드벤처스토브한글화₩ 16,500
프리스타일2스포츠꼭 해봐야할조작중심무료
트라인 3: 힘의 유물 (Trine 3: The Artifacts of Power)액션스토브한글화3D₩ 23,000
이터널 스트랜드 (Eternal Strands)액션스토브한글화판타지₩ 42,000
건도그 - 태양계 이야기 (Stories from Sol: The Gun-Dog)비주얼 노벨스토브한글화픽셀그래픽₩ 18,500
메타 고스트: 더 브레이킹 쇼 (Meta-Ghost: The Breaking Show)액션스토브한글화로그라이트₩ 19,500
스택랜드 (Stacklands)전략2D마우스만 사용₩ 8,800
미스트워드 (Mistward)전략귀여운카툰풍₩ 13,500
클리키랜드 (clickyland)전략₩ 5,600
에코즈 오브 더 플럼 그루브 (Echoes of the Plum Grove)시뮬레이션₩ 21,500
디비에이터 (Deviator)액션높은 난이도콘트롤러 지원₩ 9,000
결사전 노래 (Songs of Death)전략스토브한글화꼭 해봐야할₩ 7,800
블랙 하트비주얼 노벨STOVE ONLY꼭 해봐야할₩ 12,000
천연만화 (Senren * Banka)비주얼 노벨스토브한글화애니₩ 36,000
사니양 연구실비주얼 노벨2024스토브인디어워즈수상작애니₩ 25,500
샌드 오브 살자르 (Sands of Salzaar)RPG스토브한글화2024스토브인디어워즈수상작₩ 15,500
살아남아라 무도가액션2D픽셀그래픽₩ 5,600

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