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  • RTJL별이
    25.01.12
    라이아....좋아하세요?
    오랜만이예용!!
    2415
  • 로도타
    25.02.20
    아키타입 블루 마스코트 인형 !

    아키타입 블루의 마스코트 밍 인형을 만들었습니다!
    우리에 갇힌 밍!
    옆에서 보면 이렇게 생겼어요!!
    조만간 만나요! (이벤트 나눔할지도..!)
    야호!

    그럼 또 만나요~!
    1917
  • hashiruka48
    25.01.13
    인디콘텐츠_블랙하트 시크릿 플러스 게임 리뷰
    인디콘텐츠_블랙하트 시크릿 플러스 게임 리뷰
    캣도어즈의 블랙 하트 게임 엔딩을 보면서 좋은 점과 나쁜 점이 확실히 보이는 구간이 발견이 되었지만 그보다도 여러 가지 시도 모습이 매우 예뻐 보이는 게임으로 칭찬할 비주얼 게임으로 기억될 것 같습니다.

    블랙 기업 속에서 벌어지는 러브 스토리 <블랙 하트> 게임에서 주목할 만한 점은 바로 시크릿 플러스 버전이라면 H 신이 만족스러운 게임이라고 생각이 들 만큼 캣 도어즈에서 선보인 H 신은 국내에서 만든 비주얼 노벨 게임의 수위를 한 단계 업그레이드를 시켰다고 생각합니다. 게임에는 흔들림과 소리까지 게임 엔딩을 보고 이거 우리나라 게임 맞는지 다시 확인을 해볼 정도로 이때까지 느끼지 못한 모습을 보여줬다고 생각합니다.
    블랙 하트 게임 실행을 하면 무척이나 비주얼이 좋습니다. 게임 캐릭터들은 다양한 움직임을 보여주지만 그만큼 게임의 사양은 올라갔습니다. 게이머의 PC 사양에 따라서 CPU와 그래픽카드의 메모리 등 점유율이 올라가기 때문에 평소에 즐기시는 저사양의 비주얼 노벨 스펙 보다 더 높은 PC 하드웨어 사양을 요구하는 게임입니다.
    블랙 하트 게임 스토리는 직장을 다니거나 다녀보셨을 게이머 분들이라면 공감 가능한 현실적인 이야기와 판타지를 골고루 잘 배합한 재미를 보여줍니다. 특히 메인 여주인공인 연차란의 모습을 보고 나면 사이다 같은 모습에 통쾌감을 느끼실지도 모르는 직장인들이 계실지 모르겠습니다.
    이 작품은 특이하게 관찰 대화를 통해서 상대방에게 호감을 줄 수 있을 만한 소재를 선택하여 대화를 진행을 하고 그 이야기를 보는 재미가 있습니다. 또한 게임 내 도전과제 요소도 있으며 스토브 스토어와도 연동이 잘됩니다. 100프로 도전 과제를 따기에는 쉽고 괜찮은 게임입니다.
    일반적인 루트로 게임 엔딩을 봤다면 다른 선택 또는 관찰을 통해 블랙 하트를 다시 해보는 재미도 있는 편입니다.

    일반판과 시크릿 플러스 버전을 해보시면 첫 등장부터 다른 느낌을 받게 되는데 땀 표현 등 시크릿 플러스 버전에서는 좀 더
    208
  • tinkst
    25.01.20
    방관자 화영
    방관자 화영
    219
  • dmol2279
    25.01.11
    인디콘텐츠_게임이 별로여도 내가 재밌으면 뭐 어때 :: Anime Girls: Highschool of Dead
    이 게임은 학교를 배경으로 여학생을 조종하며 좀비들을 총으로 처치하며 생존하는 게 목표입니다.
    총 8명의 여학생을 플레이할 수 있으며, 학교 곳곳에 구급약, 탄약, 총기(돌격소총 6종, 저격소종 2종, 샷건 3종, 연발유탄발사기 1종)가 출현합니다.
    다른 게임이라면 저렇게 몰려들면 거의 급박함이 느껴질 테지만 지금 아주 여유로운 상황입니다.
    샷건 탄환수가 200발 가까이 남았거든요. 게다가..
    벽을 넘나들 수 있어서 긴장감이 없습니다.ㅎㅎ
    아, 물론 적들도 벽을 넘어옵니다. 
    그래도 저렇게 대놓고 벽 넘나드는 모습 연출하지 않으면 적들은 대체로 건물로 들어올 때 문으로 들어옵니다.
    벽이 저러니 건물의 계단을 이용해 위로 올라갈 수 없습니다. 즉, 건물 2층에 생성되는 아이템은 획득하지 못합니다.
    좀비는 멍청한 편입니다.
    타 겜의 좀비처럼 다가오자마자 바로 공격이 아니라, 다가온 후 약간의 틈 이후 공격하는 식이라 그 때 좀비 방향으로 달리면 좀비가 공격을 못하고 주욱 밀립니다. 좀비의 헛스윙도 잦은 편입니다. 그래서 방심하다 깜짝 놀라는 경우도 있었죠.
    그래도 총기가 다양하니 이것저것 즐기는 맛이 있습니다.
    맵 이곳저곳에 배치된 폭발 드럼통 터트리는 재미도 있어요.
    연발 유탄발사기 이펙트도..크으.
    30단계까지는 재미있게 즐기는데, 그 이후부터는 슬슬 질리기 시작하다 35단계 전후로 탄환이 부족하게 됩니다.
    건물 2층의 아이템은 습득하지 못하니 1층에서만 획득해야 하는데 구급약 하나가 체력 50까지 채워주다보니 안먹게 되거든요.
    1층 상자 출현수는 제한되어 있어서 이때부터는 일부러 공격을 허용해주며 상자 먹으러 다녔어요.
    네.. 무한입니다.
    게임 클리어! 가 없고, 게임 오버! 만 있는 겜입니다.
    뭐 이렇게..ㅎㅎ
    현재 스팀평가 기준 '대체로 부정적'입니다.
    전 사람들이 남긴 평가보고 게임 즐겼어요.
    야하지도 않고, 재밌지도 않으며 좀비는 멍청하고, 벽은 뚫리는걸 넘어 보이기만하고 구현자체가 안되어 있다는 글을 보고 그 사실을 인지한 상태에서 플레이했
    2417
  • A자몽A
    25.01.09
    림레이크
    스토리 밀면서 봤는데 너무 이쁘네요!!
    대충 스토리 다 밀면 셀피찍으러 다녀야겠어용~
    289
  • 캬로루
    25.01.06
    인디콘텐츠_흡혈귀 루트 초반 미세 팁
    흡혈귀 루트에 관해서 많이 나오는 얘기 중 하나가 이거죠
    "난이도"
    그래서 개인적으로 플레이하면서 유용하게 썼던 장비, 주의사항 등을 추려봤습니다
    물론 각자 플레이 성향이 다르기 때문에 참고 정도만 하시길
    들어가기에 앞서 난이도에 관해서 잠깐 얘기를 하자면, 피 묻은 발자취 업데이트와 함께 전투 난이도 조절 기능이 생겼어요
    그래서 초회차부터 난이도를 올려서 하시려는 분도 계시고 그런데, 하나 알아두셔야 할 게
    1. 유어 블라이트는 기본적으로 높은 난이도를 표방한 게임
    2. 특히 흡혈귀 루트는 개발팀 공인 초회차에 깨라고 만든 난이도가 아니라는 점
    3. 기존 유어 블라이트는 회차가 쌓일 수록 자동으로 난이도가 올라갔고, 낮추는 기능은 없었음
    즉, 굳이 따지면 '초장부터 난이도 높여서 해라'보다는 '까다로운 기믹 많아졌으니까 여차하면 난이도 낮춰서 편하게 해라'라는 취지가 더 강한 시스템이니까
    나는 어려운 게 좋으니까 올리겠다 < 이건 자유지만 해보고 너무 매우면 스트레스 받지 말고 조용히 낮추시면 됩니다
    이런 행동은 ㄴㄴㄴㄴㄴ
    0. 공통
    흡혈귀 루트에 들어서면 '불사'라는 특수한 상태를 지닌 적들이 다수 출현합니다
    이는 현재 난이도를 떠나서 게임이 늘어진다는 평가를 받게 하는 요소로 실제로 파밍이 끝난 다회차에서는 필드의 몹들을 요리조리 피하는 자신을 찾을 수 있습니다
    불사의 메커니즘은 HP가 0이 되는 순간 즉시 HP를 리필하는 게 아니라 일단 행동을 멈췄다가, 다음 턴에 불사 스택을 소모하여 HP를 회복하는 방식입니다
    따라서 행동 불능을 막아주는 압도와 조합될 경우 HP가 0이 된 상태로 아군을 줘패는 적을 볼 수 있습니다
    최악은 불사 + 압도 + 선제행동 조합으로 실제로 루트 중반부터 튀어나옵니다 
    불사 스택을 2이상 지닌 적들도 등장하며 당연히 보스 위치의 적들은 압도와 함께 불사 스택을 3이상씩 들고 다니기 때문에 늘 장기전을 염두해 두어야 합니다
    그래서 저는 흡혈귀 루트에서 만큼은 안정성과 유지력을 위해 파티에 보조 역할을 한 명 이상
    359
  • 민트참새
    25.02.22
    트러블슈터 본편 엔딩 봤습니다
    허접한 실력이라 난이도는 못 높이고 일반으로 진행했네요 ㅋㅋㅋ
    게임이 계속 진행해도 양파 까듯 새로운 요소가  나와서 정신없이 클리어했습니다
    초반에 알 사장과 시온 둘로만 진행할 때가 좀 힘들었는데, 스토리 빨리 미니까 동료 늘어나면서 본격적으로 재미가 붙더라고요
    공략은 안 봐도 대체로 상관 없었지만, 추가 특성은 나무위키나 다른 사이트 공략을 참고하는 게 좋은 거 같았습니다
    (훈련서와 시간은 소중하니까요)
    이제 dlc 달리러 가봐야겠습니다
    2220
  • 촉촉한감자칩
    25.02.22
    🍸B-52 칵테일 같다 - 프렌치커넥션 리뷰

    깔끔하게 층이 나눠진 B-52 칵테일
    B-52 칵테일
    은 베이스에
    깔루아 (커피 리큐어)
    , 중간에는
    베일리스 (아이리시 크림 리큐어)
    ,
    상단에는
    그랑 마니에(오렌지 리큐어)
    를 층층이 쌓는 칵테일입니다.
    한국에서는 최상단에 바카디 151(현재 단종돼 론디아즈 151)을 올리고 불을 붙이는,
    Flaming B-52로 더 많이 알려진 칵테일
    이죠.
    당도와 알코올 농도의 큰 차이를 이용하고 있기에
     선명하게 층이 갈리는 “예쁜 칵테일”로써 유명
    합니다.
    네, ‘프렌치커넥션’은 이 B-52와 같이,
    예쁘게 층이 나뉘어 잘 섞이지 않는 그런 게임
    입니다.
    ■ B-52 처럼 섞일 수 없는 히로인
    B-52의 가장 위를 장식하는
    그랑 마르니에는 오렌지를 재료로 만든 도수가 40도로 높은 술
    입니다.
    오렌지 향기가 워낙 강해서, 한 잔만 따라 놓아도 온 집안을 오렌지 향으로 뒤덮을 정도죠.
    서아라는 딱 이런 그랑 마르니에와 같습니다.
    존재감만으로도 주변의 분위기를 압도하면서, 밝은 색감으로 이목을 모으고, 주인공과 주변 사람들의 “동경”의 대상이기도 합니다.
    그 와중에 40도의 강한 도수로, 사람들을 순식간에 취하게 만들죠.
    주인공이 아라를 만나는 모든 순간, 아라의 페이스에 취해버려서 하고 싶은 말도 제대로 못 하고, 이끌려 다니고 맙니다.
    그러면서도 모든 미각을 지배하는 고유한 오렌지 향으로, 이야기에서 벌어지는 사건을 가장 주도하는 인물로 등장합니다.
    재회 씬에서부터 아주 오렌지처럼 상큼합니다!
    반면 아라의
    쌍둥이 동생인 서아린은, B-52 바닥에 깔리는 깔루아
    와 같습니다.
    커피를 베이스로 만들어진 리큐르인 깔루아는, 그 특유의 깊고 진한 커피 향과 더불어, 바닐라와 캐러멜을 더해 그 특유의
    달콤하면서 쌉쌀한 맛
    을 내줍니다.
    삼수를 하면서 인생의 쌉쌀함을 맛본, 어둡고 내성적인 아린은,
    캐릭터 컬러부터 깔루아 특유의 짙고 어두운 색상
    을 가지고 있습니다.
    이 쌉쌀함은 다른 칵테일의 재료로 사용되었을 때, 다른 재료들의 향취와 맛을
    2116
  • RTJL별이
    25.01.12
    라이아....좋아하세요?
    오랜만이예용!!
    2415
  • 로도타
    25.02.20
    아키타입 블루 마스코트 인형 !

    아키타입 블루의 마스코트 밍 인형을 만들었습니다!
    우리에 갇힌 밍!
    옆에서 보면 이렇게 생겼어요!!
    조만간 만나요! (이벤트 나눔할지도..!)
    야호!

    그럼 또 만나요~!
    1917
  • hashiruka48
    25.01.13
    인디콘텐츠_블랙하트 시크릿 플러스 게임 리뷰
    인디콘텐츠_블랙하트 시크릿 플러스 게임 리뷰
    캣도어즈의 블랙 하트 게임 엔딩을 보면서 좋은 점과 나쁜 점이 확실히 보이는 구간이 발견이 되었지만 그보다도 여러 가지 시도 모습이 매우 예뻐 보이는 게임으로 칭찬할 비주얼 게임으로 기억될 것 같습니다.

    블랙 기업 속에서 벌어지는 러브 스토리 <블랙 하트> 게임에서 주목할 만한 점은 바로 시크릿 플러스 버전이라면 H 신이 만족스러운 게임이라고 생각이 들 만큼 캣 도어즈에서 선보인 H 신은 국내에서 만든 비주얼 노벨 게임의 수위를 한 단계 업그레이드를 시켰다고 생각합니다. 게임에는 흔들림과 소리까지 게임 엔딩을 보고 이거 우리나라 게임 맞는지 다시 확인을 해볼 정도로 이때까지 느끼지 못한 모습을 보여줬다고 생각합니다.
    블랙 하트 게임 실행을 하면 무척이나 비주얼이 좋습니다. 게임 캐릭터들은 다양한 움직임을 보여주지만 그만큼 게임의 사양은 올라갔습니다. 게이머의 PC 사양에 따라서 CPU와 그래픽카드의 메모리 등 점유율이 올라가기 때문에 평소에 즐기시는 저사양의 비주얼 노벨 스펙 보다 더 높은 PC 하드웨어 사양을 요구하는 게임입니다.
    블랙 하트 게임 스토리는 직장을 다니거나 다녀보셨을 게이머 분들이라면 공감 가능한 현실적인 이야기와 판타지를 골고루 잘 배합한 재미를 보여줍니다. 특히 메인 여주인공인 연차란의 모습을 보고 나면 사이다 같은 모습에 통쾌감을 느끼실지도 모르는 직장인들이 계실지 모르겠습니다.
    이 작품은 특이하게 관찰 대화를 통해서 상대방에게 호감을 줄 수 있을 만한 소재를 선택하여 대화를 진행을 하고 그 이야기를 보는 재미가 있습니다. 또한 게임 내 도전과제 요소도 있으며 스토브 스토어와도 연동이 잘됩니다. 100프로 도전 과제를 따기에는 쉽고 괜찮은 게임입니다.
    일반적인 루트로 게임 엔딩을 봤다면 다른 선택 또는 관찰을 통해 블랙 하트를 다시 해보는 재미도 있는 편입니다.

    일반판과 시크릿 플러스 버전을 해보시면 첫 등장부터 다른 느낌을 받게 되는데 땀 표현 등 시크릿 플러스 버전에서는 좀 더
    208
  • tinkst
    25.01.20
    방관자 화영
    방관자 화영
    219
  • dmol2279
    25.01.11
    인디콘텐츠_게임이 별로여도 내가 재밌으면 뭐 어때 :: Anime Girls: Highschool of Dead
    이 게임은 학교를 배경으로 여학생을 조종하며 좀비들을 총으로 처치하며 생존하는 게 목표입니다.
    총 8명의 여학생을 플레이할 수 있으며, 학교 곳곳에 구급약, 탄약, 총기(돌격소총 6종, 저격소종 2종, 샷건 3종, 연발유탄발사기 1종)가 출현합니다.
    다른 게임이라면 저렇게 몰려들면 거의 급박함이 느껴질 테지만 지금 아주 여유로운 상황입니다.
    샷건 탄환수가 200발 가까이 남았거든요. 게다가..
    벽을 넘나들 수 있어서 긴장감이 없습니다.ㅎㅎ
    아, 물론 적들도 벽을 넘어옵니다. 
    그래도 저렇게 대놓고 벽 넘나드는 모습 연출하지 않으면 적들은 대체로 건물로 들어올 때 문으로 들어옵니다.
    벽이 저러니 건물의 계단을 이용해 위로 올라갈 수 없습니다. 즉, 건물 2층에 생성되는 아이템은 획득하지 못합니다.
    좀비는 멍청한 편입니다.
    타 겜의 좀비처럼 다가오자마자 바로 공격이 아니라, 다가온 후 약간의 틈 이후 공격하는 식이라 그 때 좀비 방향으로 달리면 좀비가 공격을 못하고 주욱 밀립니다. 좀비의 헛스윙도 잦은 편입니다. 그래서 방심하다 깜짝 놀라는 경우도 있었죠.
    그래도 총기가 다양하니 이것저것 즐기는 맛이 있습니다.
    맵 이곳저곳에 배치된 폭발 드럼통 터트리는 재미도 있어요.
    연발 유탄발사기 이펙트도..크으.
    30단계까지는 재미있게 즐기는데, 그 이후부터는 슬슬 질리기 시작하다 35단계 전후로 탄환이 부족하게 됩니다.
    건물 2층의 아이템은 습득하지 못하니 1층에서만 획득해야 하는데 구급약 하나가 체력 50까지 채워주다보니 안먹게 되거든요.
    1층 상자 출현수는 제한되어 있어서 이때부터는 일부러 공격을 허용해주며 상자 먹으러 다녔어요.
    네.. 무한입니다.
    게임 클리어! 가 없고, 게임 오버! 만 있는 겜입니다.
    뭐 이렇게..ㅎㅎ
    현재 스팀평가 기준 '대체로 부정적'입니다.
    전 사람들이 남긴 평가보고 게임 즐겼어요.
    야하지도 않고, 재밌지도 않으며 좀비는 멍청하고, 벽은 뚫리는걸 넘어 보이기만하고 구현자체가 안되어 있다는 글을 보고 그 사실을 인지한 상태에서 플레이했
    2417
  • A자몽A
    25.01.09
    림레이크
    스토리 밀면서 봤는데 너무 이쁘네요!!
    대충 스토리 다 밀면 셀피찍으러 다녀야겠어용~
    289
  • 캬로루
    25.01.06
    인디콘텐츠_흡혈귀 루트 초반 미세 팁
    흡혈귀 루트에 관해서 많이 나오는 얘기 중 하나가 이거죠
    "난이도"
    그래서 개인적으로 플레이하면서 유용하게 썼던 장비, 주의사항 등을 추려봤습니다
    물론 각자 플레이 성향이 다르기 때문에 참고 정도만 하시길
    들어가기에 앞서 난이도에 관해서 잠깐 얘기를 하자면, 피 묻은 발자취 업데이트와 함께 전투 난이도 조절 기능이 생겼어요
    그래서 초회차부터 난이도를 올려서 하시려는 분도 계시고 그런데, 하나 알아두셔야 할 게
    1. 유어 블라이트는 기본적으로 높은 난이도를 표방한 게임
    2. 특히 흡혈귀 루트는 개발팀 공인 초회차에 깨라고 만든 난이도가 아니라는 점
    3. 기존 유어 블라이트는 회차가 쌓일 수록 자동으로 난이도가 올라갔고, 낮추는 기능은 없었음
    즉, 굳이 따지면 '초장부터 난이도 높여서 해라'보다는 '까다로운 기믹 많아졌으니까 여차하면 난이도 낮춰서 편하게 해라'라는 취지가 더 강한 시스템이니까
    나는 어려운 게 좋으니까 올리겠다 < 이건 자유지만 해보고 너무 매우면 스트레스 받지 말고 조용히 낮추시면 됩니다
    이런 행동은 ㄴㄴㄴㄴㄴ
    0. 공통
    흡혈귀 루트에 들어서면 '불사'라는 특수한 상태를 지닌 적들이 다수 출현합니다
    이는 현재 난이도를 떠나서 게임이 늘어진다는 평가를 받게 하는 요소로 실제로 파밍이 끝난 다회차에서는 필드의 몹들을 요리조리 피하는 자신을 찾을 수 있습니다
    불사의 메커니즘은 HP가 0이 되는 순간 즉시 HP를 리필하는 게 아니라 일단 행동을 멈췄다가, 다음 턴에 불사 스택을 소모하여 HP를 회복하는 방식입니다
    따라서 행동 불능을 막아주는 압도와 조합될 경우 HP가 0이 된 상태로 아군을 줘패는 적을 볼 수 있습니다
    최악은 불사 + 압도 + 선제행동 조합으로 실제로 루트 중반부터 튀어나옵니다 
    불사 스택을 2이상 지닌 적들도 등장하며 당연히 보스 위치의 적들은 압도와 함께 불사 스택을 3이상씩 들고 다니기 때문에 늘 장기전을 염두해 두어야 합니다
    그래서 저는 흡혈귀 루트에서 만큼은 안정성과 유지력을 위해 파티에 보조 역할을 한 명 이상
    359
  • 민트참새
    25.02.22
    트러블슈터 본편 엔딩 봤습니다
    허접한 실력이라 난이도는 못 높이고 일반으로 진행했네요 ㅋㅋㅋ
    게임이 계속 진행해도 양파 까듯 새로운 요소가  나와서 정신없이 클리어했습니다
    초반에 알 사장과 시온 둘로만 진행할 때가 좀 힘들었는데, 스토리 빨리 미니까 동료 늘어나면서 본격적으로 재미가 붙더라고요
    공략은 안 봐도 대체로 상관 없었지만, 추가 특성은 나무위키나 다른 사이트 공략을 참고하는 게 좋은 거 같았습니다
    (훈련서와 시간은 소중하니까요)
    이제 dlc 달리러 가봐야겠습니다
    2220
  • 촉촉한감자칩
    25.02.22
    🍸B-52 칵테일 같다 - 프렌치커넥션 리뷰

    깔끔하게 층이 나눠진 B-52 칵테일
    B-52 칵테일
    은 베이스에
    깔루아 (커피 리큐어)
    , 중간에는
    베일리스 (아이리시 크림 리큐어)
    ,
    상단에는
    그랑 마니에(오렌지 리큐어)
    를 층층이 쌓는 칵테일입니다.
    한국에서는 최상단에 바카디 151(현재 단종돼 론디아즈 151)을 올리고 불을 붙이는,
    Flaming B-52로 더 많이 알려진 칵테일
    이죠.
    당도와 알코올 농도의 큰 차이를 이용하고 있기에
     선명하게 층이 갈리는 “예쁜 칵테일”로써 유명
    합니다.
    네, ‘프렌치커넥션’은 이 B-52와 같이,
    예쁘게 층이 나뉘어 잘 섞이지 않는 그런 게임
    입니다.
    ■ B-52 처럼 섞일 수 없는 히로인
    B-52의 가장 위를 장식하는
    그랑 마르니에는 오렌지를 재료로 만든 도수가 40도로 높은 술
    입니다.
    오렌지 향기가 워낙 강해서, 한 잔만 따라 놓아도 온 집안을 오렌지 향으로 뒤덮을 정도죠.
    서아라는 딱 이런 그랑 마르니에와 같습니다.
    존재감만으로도 주변의 분위기를 압도하면서, 밝은 색감으로 이목을 모으고, 주인공과 주변 사람들의 “동경”의 대상이기도 합니다.
    그 와중에 40도의 강한 도수로, 사람들을 순식간에 취하게 만들죠.
    주인공이 아라를 만나는 모든 순간, 아라의 페이스에 취해버려서 하고 싶은 말도 제대로 못 하고, 이끌려 다니고 맙니다.
    그러면서도 모든 미각을 지배하는 고유한 오렌지 향으로, 이야기에서 벌어지는 사건을 가장 주도하는 인물로 등장합니다.
    재회 씬에서부터 아주 오렌지처럼 상큼합니다!
    반면 아라의
    쌍둥이 동생인 서아린은, B-52 바닥에 깔리는 깔루아
    와 같습니다.
    커피를 베이스로 만들어진 리큐르인 깔루아는, 그 특유의 깊고 진한 커피 향과 더불어, 바닐라와 캐러멜을 더해 그 특유의
    달콤하면서 쌉쌀한 맛
    을 내줍니다.
    삼수를 하면서 인생의 쌉쌀함을 맛본, 어둡고 내성적인 아린은,
    캐릭터 컬러부터 깔루아 특유의 짙고 어두운 색상
    을 가지고 있습니다.
    이 쌉쌀함은 다른 칵테일의 재료로 사용되었을 때, 다른 재료들의 향취와 맛을
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게임 리뷰
  • 젤다 / 몬헌 덕들이라면 충분히 구매해볼만한 작품스토리를 전개하는 방식이나 이를 그래픽으로 전개하는 연출도 충분히 만족스러움특히 빛을 표현하는 것이라던가 플레이를 이어나가는 배경이 이뻐서 눈이 즐거움그래픽 덕분에 부여하는 스토리에대한 몰입감도 높아서 앞으로 계속 플레이할듯금액 때문에 말성인다? 그냥 구매 추천!! 
  • 다른 곳에서도 핫해서 사봤음게임 플레이가 굉장히 부드럽고 자유도가 높아서 "이거 가능할까?" 하고 시도해 보면 정말 가능한 순간이 많음!물리 기반의 전투와 시스템에 신경 많이 써서 추천할만함
  • 이 게임은 보스전이 특히 재미있고, 다양한 마법을 활용해서 어떻게 공략할지 고민하는 재미가 뛰어납니다.아직 초반 단계이지만 생각보다는 퀄리티가 더 좋고, 텍스트와 스토리도 분량이 많은데 한글로 즐길 수 있으니까 좋네요
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